src/classes/sigma.classes.edgequad.js
function(b) {
      return [
        [
          {x: b.x, y: b.y},
          {x: b.x + b.width / 2, y: b.y},
          {x: b.x, y: b.y + b.height / 2},
          {x: b.x + b.width / 2, y: b.y + b.height / 2}
        ],
        [
          {x: b.x + b.width / 2, y: b.y},
          {x: b.x + b.width, y: b.y},
          {x: b.x + b.width / 2, y: b.y + b.height / 2},
          {x: b.x + b.width, y: b.y + b.height / 2}
        ],
        [
          {x: b.x, y: b.y + b.height / 2},
          {x: b.x + b.width / 2, y: b.y + b.height / 2},
          {x: b.x, y: b.y + b.height},
          {x: b.x + b.width / 2, y: b.y + b.height}
        ],
        [
          {x: b.x + b.width / 2, y: b.y + b.height / 2},
          {x: b.x + b.width, y: b.y + b.height / 2},
          {x: b.x + b.width / 2, y: b.y + b.height},
          {x: b.x + b.width, y: b.y + b.height}
        ]
      ];
    }
function(b) {
      return [
        [
          {x: b.x, y: b.y},
          {x: b.x + b.width / 2, y: b.y},
          {x: b.x, y: b.y + b.height / 2},
          {x: b.x + b.width / 2, y: b.y + b.height / 2}
        ],
        [
          {x: b.x + b.width / 2, y: b.y},
          {x: b.x + b.width, y: b.y},
          {x: b.x + b.width / 2, y: b.y + b.height / 2},
          {x: b.x + b.width, y: b.y + b.height / 2}
        ],
        [
          {x: b.x, y: b.y + b.height / 2},
          {x: b.x + b.width / 2, y: b.y + b.height / 2},
          {x: b.x, y: b.y + b.height},
          {x: b.x + b.width / 2, y: b.y + b.height}
        ],
        [
          {x: b.x + b.width / 2, y: b.y + b.height / 2},
          {x: b.x + b.width, y: b.y + b.height / 2},
          {x: b.x + b.width / 2, y: b.y + b.height},
          {x: b.x + b.width, y: b.y + b.height}
        ]
      ];
    }
function ( b ) { return [ [ { x : b . x , y : b . y } , { x : b . x + b . width / 2 , y : b . y } , { x : b . x , y : b . y + b . height / 2 } , { x : b . x + b . width / 2 , y : b . y + b . height / 2 } ] , [ { x : b . x + b . width / 2 , y : b . y } , { x : b . x + b . width , y : b . y } , { x : b . x + b . width / 2 , y : b . y + b . height / 2 } , { x : b . x + b . width , y : b . y + b . height / 2 } ] , [ { x : b . x , y : b . y + b . height / 2 } , { x : b . x + b . width / 2 , y : b . y + b . height / 2 } , { x : b . x , y : b . y + b . height } , { x : b . x + b . width / 2 , y : b . y + b . height } ] , [ { x : b . x + b . width / 2 , y : b . y + b . height / 2 } , { x : b . x + b . width , y : b . y + b . height / 2 } , { x : b . x + b . width / 2 , y : b . y + b . height } , { x : b . x + b . width , y : b . y + b . height } ] ] ; }
Split a square defined by its boundaries into four.

@param  {object} Boundaries of the square (x, y, width, height).
@return {array}  An array containing the four new squares, themselves
defined by an array of their four corners (x, y).
Split a square defined by its boundaries into four .