src/m4.js
function scaling(v, dst) {
  dst = dst || new MatType(16);

  dst[ 0] = v[0];
  dst[ 1] = 0;
  dst[ 2] = 0;
  dst[ 3] = 0;
  dst[ 4] = 0;
  dst[ 5] = v[1];
  dst[ 6] = 0;
  dst[ 7] = 0;
  dst[ 8] = 0;
  dst[ 9] = 0;
  dst[10] = v[2];
  dst[11] = 0;
  dst[12] = 0;
  dst[13] = 0;
  dst[14] = 0;
  dst[15] = 1;

  return dst;
}
function scaling(v, dst) {
  dst = dst || new MatType(16);

  dst[ 0] = v[0];
  dst[ 1] = 0;
  dst[ 2] = 0;
  dst[ 3] = 0;
  dst[ 4] = 0;
  dst[ 5] = v[1];
  dst[ 6] = 0;
  dst[ 7] = 0;
  dst[ 8] = 0;
  dst[ 9] = 0;
  dst[10] = v[2];
  dst[11] = 0;
  dst[12] = 0;
  dst[13] = 0;
  dst[14] = 0;
  dst[15] = 1;

  return dst;
}
function scaling ( v , dst ) { dst = dst || new MatType ( 16 ) ; dst [ 0 ] = v [ 0 ] ; dst [ 1 ] = 0 ; dst [ 2 ] = 0 ; dst [ 3 ] = 0 ; dst [ 4 ] = 0 ; dst [ 5 ] = v [ 1 ] ; dst [ 6 ] = 0 ; dst [ 7 ] = 0 ; dst [ 8 ] = 0 ; dst [ 9 ] = 0 ; dst [ 10 ] = v [ 2 ] ; dst [ 11 ] = 0 ; dst [ 12 ] = 0 ; dst [ 13 ] = 0 ; dst [ 14 ] = 0 ; dst [ 15 ] = 1 ; return dst ; }
Creates a 4-by-4 matrix which scales in each dimension by an amount given by
the corresponding entry in the given vector; assumes the vector has three
entries.
@param {module:twgl/v3.Vec3} v A vector of
three entries specifying the factor by which to scale in each dimension.
@param {module:twgl/m4.Mat4} [dst] matrix to hold result. If none new one is created..
@return {module:twgl/m4.Mat4} The scaling matrix.
@memberOf module:twgl/m4
Creates a 4 - by - 4 matrix which scales in each dimension by an amount given by the corresponding entry in the given vector ; assumes the vector has three entries .