src/components/scene/fog.js
function getFog (data) {
  var fog;
  if (data.type === 'exponential') {
    fog = new THREE.FogExp2(data.color, data.density);
  } else {
    fog = new THREE.Fog(data.color, data.near, data.far);
  }
  fog.name = data.type;
  return fog;
}
function getFog (data) {
  var fog;
  if (data.type === 'exponential') {
    fog = new THREE.FogExp2(data.color, data.density);
  } else {
    fog = new THREE.Fog(data.color, data.near, data.far);
  }
  fog.name = data.type;
  return fog;
}
function getFog ( data ) { var fog ; if ( data . type === 'exponential' ) { fog = new THREE . FogExp2 ( data . color , data . density ) ; } else { fog = new THREE . Fog ( data . color , data . near , data . far ) ; } fog . name = data . type ; return fog ; }
Creates a fog object. Sets fog.name to be able to detect fog type changes.

@param {object} data - Fog data.
@returns {object} fog
Creates a fog object . Sets fog . name to be able to detect fog type changes .