Geometries.js
function sphereVoxels(cx, cy, cz, r, col){
    return function(cons, nil){
      sphere(cx, cy, cz, r)(function(x, y, z, res){
        return cons(x, y, z, col, res);
      }, nil);
    };
  }
function sphereVoxels(cx, cy, cz, r, col){
    return function(cons, nil){
      sphere(cx, cy, cz, r)(function(x, y, z, res){
        return cons(x, y, z, col, res);
      }, nil);
    };
  }
function sphereVoxels ( cx , cy , cz , r , col ) { return function ( cons , nil ) { sphere ( cx , cy , cz , r ) ( function ( x , y , z , res ) { return cons ( x , y , z , col , res ) ; } , nil ) ; } ; }
Number, Number, Number, Number, RGBA8 -> Voxels
Number Number Number Number RGBA8 - > Voxels